Et pour que l’État fonctionne, non seulement comme une structure conceptuelle mais comme une expérience réelle, le plan propose de construire trois applications. Trois technologies qui agissent comme organes du corps social.
ToBee : la technologie de l'être
ToBee est un jeu de mots entre Être et Abeille.
C'est l'application que je propose de développer pour que chaque personne puisse calibrer son état intérieur, son navigateur biologique, son système de surveillance de la cohérence entre l'esprit, l'émotion et le corps.
Pourquoi ToBee? Parce que la glande pinéale est la reine des abeilles du cerveau. Elle régule les rythmes circadiens, produit de la mélatonine, synchronise le corps avec les cycles du Soleil et de la Lune. C'est le capitaine du vaisseau de la conscience.
Et en ce moment historique, cette reine des abeilles est attaquée. Les fréquences électromagnétiques non biologiques le décalibrent constamment : réseaux 5G, signaux Bluetooth, satellites, appareils électroniques qui génèrent des champs interférant avec les champs naturels du corps. ToBee propose de surveiller votre état intérieur en temps réel : vos ondes cérébrales, vos rythmes biologiques, vos niveaux de vitamines, votre cohérence cardiaque, votre état émotionnel.
Et il propose de synchroniser tout cela avec les cycles naturels du Soleil, de la Lune et des éclipses. Avec les portails d'étalonnage collectifs, nous appelons Holi Nada. Avec les 12 étapes de YoSoy que nous parcourons au cours de l'année. Il ne s’agit pas simplement d’une autre application de méditation. Il s’agit d’un système d’étalonnage biologique qui vous permet de naviguer dans la réalité à partir de la cohérence et non de la réaction automatique. C'est l'organe interne de l'état virtuel, celui qui vous permet de savoir où vous êtes et où vous vous déplacez.
i-On : La technologie sociale
i-On est un jeu de mots multicouche : Je suis sur - Je me suis allumé - je me suis activé. Ion, la particule électrique qui permet l'écoulement. À l'œil nu, attention consciente.
C'est la plateforme que je propose de construire pour organiser la vie collective de l'État virtuel. C'est le système d'exploitation de la communauté.
C'est ici que la participation est organisée. Où les décisions sont prises. Où sont gérés les projets collectifs. Où sont structurés les trois cercles de l'Ontocratie :
- Le Cercle de la Mémoire : les anciens, les gardiens des cultures ancestrales, ceux qui détiennent la sagesse des 144 traditions.
- Le Cercle de la Connaissance : scientifiques, artistes, penseurs, ceux qui recherchent, créent et élargissent la compréhension.
- Le Cercle de l'Imagination : visionnaires, concepteurs du futur, ceux qui projettent de nouvelles possibilités.
i-On propose un modèle de participation basé sur la cohérence et non sur la popularité. Où les décisions ne sont pas prises à la majorité simple, mais par résonance de terrain. Où pas seulement quoi est proposé est évalué, mais de quel état intérieur il est proposé. C'est l'organe social de l'État virtuel, celui qui permet au réseau de s'organiser sans hiérarchies rigides, sans structures de contrôle, sans imposition descendante.
ByU : La technologie ludique
BY U = Par Toi moyens, Par toi et est aussi l'acronyme de "Construisez votre univers".
C'est un jeu sérieux. Une plateforme de simulation où tout habitant de l'état virtuel peut se former en tant que créateur avant d'appliquer des idées dans le monde réel. Ici, vous pouvez concevoir des villes, gérer des ressources, créer des lois, tester des modèles économiques, expérimenter des systèmes organisationnels et voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas, sans conséquences irréversibles dans le monde physique. C'est le simulateur de l'Ontocratie. Le terrain d'entraînement. Le laboratoire où l'on apprend à co-créer.
L’un des grands problèmes de l’humanité est que nous apprenons par l’erreur, et beaucoup de ces erreurs ont des conséquences catastrophiques : guerres, effondrements économiques, catastrophes environnementales. ByU propose que nous fassions des erreurs dans l’espace de simulation. Que nous expérimentons. Que nous échouons sans rien détruire. Et que lorsque nous arrivons dans le monde réel, nous avons déjà une carte de ce qui fonctionne et de ce qui ne fonctionne pas. C'est l'organe ludique de l'état virtuel, celui qui permet à la créativité de s'étendre sans limites avant de se matérialiser.
Meta-iOn : Le métavers de la conscience
Et enfin, tout converge vers Méta-iOn.
Meta-iOn est l'espace où tout se rencontre. Le métavers officiel de Virta Will. La représentation numérique de l’État virtuel en tant que Nouvelle Jérusalem contemporaine : ION. Ce n'est pas un jeu vidéo. Ce n'est pas un réseau social. Ce n'est pas une plateforme de divertissement. C'est un espace expérientiel partagé. Un territoire numérique où votre avatar n'est pas un personnage que vous contrôlez, mais le champ de conscience que vous projetez. Où les rencontres ne sont pas aléatoires, mais résonnantes. Là où l’architecture répond aux fréquences, pas aux algorithmes commerciaux.
C'est ici que se déroulent les rassemblements mondiaux Holi Nada. Où se déroulent les cérémonies collectives d'étalonnage. Là où l’éducation immersive se produit. Où l'accès est donné aux modèles de serveurs virtuels représentant chacun des 92 éléments du tableau périodique. Meta-iOn est la Nouvelle Jérusalem numérique. La ville de cristal. L'espace architectural de la conscience. Et ce n’est pas seulement une métaphore. C'est une structure fonctionnelle. Chaque temple est une fréquence spécifique. Chaque place est un champ de résonance spécifique. Chaque jardin est une carte d’un aspect spécifique de l’âme humaine. C'est le territoire où Virta Will devient expérientiel. Où vous pouvez entrer, vous déplacer, explorer, vous connecter avec les autres, participer à des rituels, accéder à des informations et calibrer votre domaine.